2DPlatformer
Võ Hoàng Tuấn - 22521612
2D Platformer Game
Mô Tả Game (Game Description)
2D Platformer là một trò chơi platformer cổ điển với đồ họa 2D, nơi người chơi điều khiển nhân vật vượt qua các cấp độ đầy thử thách, tiêu diệt kẻ địch, thu thập vật phẩm và tìm đường đến đích.
Tính Năng Chính (Key Features)
- Hệ thống di chuyển linh hoạt: Chạy, nhảy, và lướt (dash) để vượt qua địa hình phức tạp
- Chiến đấu với đạn: Bắn đạn để tiêu diệt kẻ địch từ xa
- Hệ thống sức khỏe và mạng sống: Quản lý máu và số mạng để sống sót
- Thu thập vật phẩm đa dạng: Điểm số, máu, mạng sống thêm, và chìa khóa
- Hệ thống cửa và chìa khóa: Tìm chìa khóa để mở các cánh cửa bị khóa
- Checkpoint: Điểm lưu tiến trình trong màn chơi
- Nhiều loại kẻ địch: Kẻ địch đi bộ và bay với AI khác nhau
- Điểm số cao: Cạnh tranh để đạt điểm số cao nhất
Các tính năng nâng cao:
- Dash: Shift
- Shoot: Click chuột trái
Cách Chơi (How to Play)
Điều Khiển (Controls)
Di Chuyển Cơ Bản
- A / D hoặc ← / →: Di chuyển trái/phải
- Space hoặc W hoặc ↑: Nhảy
- Shift (trái hoặc phải): Lướt nhanh (Dash)
- Có thời gian hồi chiêu
- Cho phép vượt qua khoảng cách xa hoặc né tránh nguy hiểm
Chiến Đấu
- Left Mouse Button (Chuột trái): Bắn đạn
- Có tốc độ bắn giới hạn
- Đạn tự động di chuyển theo hướng nhân vật đang nhìn
- Tiêu diệt kẻ địch để kiếm điểm
Khác
- R: Khởi động lại màn chơi hiện tại
- ESC: Tạm dừng game
Mục Tiêu (Objectives)
- Đến đích: Tìm và chạm vào vật phẩm Goal để hoàn thành màn
- Thu thập điểm: Nhặt score pickups và tiêu diệt kẻ địch để tăng điểm số
- Tìm chìa khóa: Thu thập chìa khóa để mở cửa và tiếp tục hành trình
- Chiến thắng: Qua cổng và nhặt vật phẩm Goal
- Thua cuộc: Hết máu và mạng sống
Hệ Thống Sức Khỏe (Health System)
- Máu (Health): Thanh máu hiển thị ở góc màn hình
- Mất máu khi va chạm với kẻ địch hoặc bẫy
- Hồi máu bằng cách nhặt Health Pickup (biểu tượng trái tim)
- Khi hết máu → Mất 1 mạng
- Mạng Sống (Lives): Số lượng cơ hội được hồi sinh
- Hiển thị bằng biểu tượng ở góc màn hình
- Khi hết máu, mất 1 mạng và hồi sinh tại checkpoint gần nhất
- Hết mạng = Game Over
- Bất Tử Tạm Thời: Sau khi nhận sát thương, nhân vật có vài giây miễn nhiễm sát thương
Vật Phẩm Thu Thập (Pickups)
| Vật Phẩm | Mô Tả |
| Score Pickups | Tăng điểm số |
| Health Pickup | Hồi phục máu |
| Key Pickup | Chìa khóa để mở cửa (có ID tương ứng) |
| Goal Pickup | Hoàn thành màn chơi |
Lưu ý: Tiêu diệt kẻ địch bằng đạn để kiếm điểm và đảm bảo an toàn!
Hệ Thống Cửa & Chìa Khóa (Doors & Keys)
- Một số cửa bị khóa và cần chìa khóa để mở
- Mỗi cửa có màu riêng
- Thu thập chìa khóa có cùng màu để mở cửa tương ứng
- Khi chạm vào cửa:
- Có chìa khóa: Cửa mở, tiếp tục đi
- Không có chìa khóa: Hiệu ứng "locked" xuất hiện
Checkpoint
- Các điểm lưu tiến trình trong màn
- Kích hoạt checkpoint bằng cách chạy qua
- Khi chết, hồi sinh tại checkpoint gần nhất đã kích hoạt

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.